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Event handler
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Shoplive Player에서 발생한 알림을 클라이언트에서 Handler
함수를 통해 전달받고 필요한 처리를 합니다.
ShopLive.setHandler
ShopLive event handler입니다.
fun setHandler(handler: ShopLiveHandler)
Sample code
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun handleNavigation(context: Context, url: String) {
Log.d(TAG, "handleNavigation >> url=$url")
}
override fun onChangeCampaignStatus(context: Context, campaignStatus: String) {
Log.d(TAG, "onChangeCampaignStatus >> $campaignStatus")
}
}
private fun init() {
ShopLive.setHandler(handler)
}
}
적용 가이드: Handler 등록하기
ShopLiveHandler.handleNavigation
Shoplive에서 상품, 배너 등을 선택했을 때, 선택한 상품 또는 배너 정보를 전달합니다.
handleNavigation으로 url이 전달되면 플레이어가 PIP로 전환되므로 ShopLive.startPictureInPicture()를 호출하지 않아도 됩니다.
PIP 전환을 원하지 않는다면 ShopLive.setNextActionOnHandleNavigation 인터페이스를 참고하세요.
fun handleNavigation(context: Context, url: String)
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
url | String | 상품 또는 배너 선택 시 이동할 URL |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun handleNavigation(context: Context, url: String) {
val type: ActionType = "your_action_type"
when (type) {
ActionType.PIP, ActionType.CLOSE -> {
val intent: Intent = Intent(this@SampleActivity, WebViewActivity::class.java)
intent.flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
intent.putExtra("url", url)
startActivity(intent)
}
ActionType.KEEP -> {
val webDialogFragment = WebViewDialogFragment(url)
ShopLive.showDialogFragment(webDialogFragment)
}
}
}
}
적용 가이드: Handler 등록하기
Coupon
쿠폰 처리를 완료할 때 쿠폰 활성 여부를 설정하기 위한 상태입니다.
public enum CouponPopupStatus {
SHOW, // 쿠폰 다시 활성
HIDE, // 쿠폰 사라짐
KEEP // 상태 유지
}
쿠폰 처리를 완료할 때 알림 메시지가 있으면 나타나는 타입을 설정합니다.
public enum CouponPopupResultAlertType {
ALERT, // 얼럿
TOAST // 토스트
}
ShopLiveHandler.handleDownloadCoupon
Shoplive에서 쿠폰을 선택(탭) 했을 때 클라이언트로 쿠폰 정보를 전달합니다. 클라이언트의 쿠폰 처리 결과를 Shoplive Android SDK로 다시 전달하는 callback
을 통해 Shoplive Player에서의 쿠폰 상태를 설정합니다.
fun handleDownloadCoupon(context: Context, couponId: String, callback: ShopLiveHandlerCallback)
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
couponId | String | 선택한 쿠폰 ID |
callback | ShopLiveHandlerCallback | 쿠폰 처리 완료 시 ShopLive로 알려줄 |
callback
ShopLiveHandlerCallback.couponResult
쿠폰 다운로드를 완료하였을 때, 결과의 성공 또는 실패 여부, 메시지 등을 전달하기 위해 호출합니다.
/**
* @param isDownloadSuccess - true: 성공, false: 실패
* @param message - 성공 또는 실패 메시지
* @param couponStatus - SHOW: 쿠폰 재활성, HIDE: 쿠폰 숨김, KEEP: 상태 유지
* @param alertType - ALERT: 팝업, TOAST: 메시지
* */
fun couponResult(
isDownloadSuccess: Boolean,
message: String?,
couponStatus: ShopLive.CouponPopupStatus,
alertType: ShopLive.CouponPopupResultAlertType) {}
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun handleDownloadCoupon(
context: Context,
couponId: String,
callback: ShopLiveHandlerCallback
) {
val builder: AlertDialog.Builder = Builder(context)
builder.setTitle("쿠폰 다운로드")
builder.setMessage("couponId $couponId")
builder.setPositiveButton("성공") { dialog, which ->
// 성공했을 때 callback 설정
callback.couponResult(
true,
"쿠폰을 다운로드했습니다.",
ShopLive.CouponPopupStatus.HIDE,
ShopLive.CouponPopupResultAlertType.TOAST
)
}
builder.setNegativeButton("실패") { dialog, which ->
// 실패했을 때 callback 설정
callback.couponResult(
false,
"쿠폰을 다운로드하지 못했습니다.",
ShopLive.CouponPopupStatus.SHOW,
ShopLive.CouponPopupResultAlertType.ALERT
)
}
val dialog: Dialog = builder.create()
dialog.show()
}
}
적용 가이드: 쿠폰 사용하기
ShopLiveHandler.handleCustomAction
팝업에서 선택 이벤트를 custom
으로 지정하고, 팝업을 선택했을 때 팝업 정보를 전달합니다. 팝업의 id
, type
, payload
를 전달합니다.
fun handleCustomAction(context: Context, id: String, type: String, payload: JSONObject, callback: ShopLiveHandlerCallback)
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
id | String | 쿠폰 또는 배너 ID |
type | String | 쿠폰 또는 배너 type |
payload | JSONObject | 사용자가 정의한 payload |
callback | ShopLiveHandlerCallback |
|
callback
ShopLiveHandlerCallback.customActionResult
customAction
처리가 완료 되었을 때, 성공 또는 실패 결과 여부, 메시지 등을 전달하기 위해 호출합니다.
/**
* @param isSuccess - true: 성공, false: 실패
* @param message - 성공 또는 실패 메시지
* @param couponStatus - SHOW: 재활성, HIDE: 숨김, KEEP: 상태 유지
* @param alertType - ALERT: 팝업, TOAST: 메시지
* */
fun customActionResult(
isSuccess: Boolean,
message: String?,
couponStatus: ShopLive.CouponPopupStatu,
alertType: ShopLive.CouponPopupResultAlertType?) {}
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun handleDownloadCoupon(
context: Context,
couponId: String,
callback: ShopLiveHandlerCallback
) {
val builder: AlertDialog.Builder = Builder(context)
builder.setTitle("쿠폰 다운로드")
builder.setMessage("couponId $couponId")
builder.setPositiveButton("성공") { dialog, which ->
// 성공했을 때 callback 설정
callback.couponResult(
true,
"쿠폰을 다운로드했습니다.",
ShopLive.CouponPopupStatus.HIDE,
ShopLive.CouponPopupResultAlertType.TOAST
)
}
builder.setNegativeButton("실패") { dialog, which ->
// 실패했을 때 callback 설정
callback.couponResult(
false,
"쿠폰을 다운로드하지 못했습니다.",
ShopLive.CouponPopupStatus.SHOW,
ShopLive.CouponPopupResultAlertType.ALERT
)
}
val dialog: Dialog = builder.create()
dialog.show()
}
}
적용 가이드: 쿠폰 사용하기
ShopLiveHandler.handleShare
방송 중 공유하기를 선택했을 때 Handler입니다. 안드로이드 Share Sheet를 사용하지 않고 직접 구현하려면 반드시 override
해야 합니다.
fun handleShare(context: Context, data: ShopLivePlayerShareData) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
data | ShopLivePlayerShareData | ShopLivePlayerShareData |
type | String | 쿠폰 또는 배너 type |
payload | JSONObject | 사용자가 정의한 payload |
callback | ShopLiveHandlerCallback |
|
ShopLivePlayerShareData
Property name
Type
Description
campaign
ShopLivePlayerShareCampaign?
Campaign 정보
url
String?
ShopLive.setShareScheme()으로 적용 된 주
ShopLivePlayerShareData
Property name
Type
Description
campaignKey
String?
Campaign Key
title
String?
Campaign 제목
description
String?
Campaign 설명
thumbnail
String?
Campaign 배경화면
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun handleShare(context: Context?, data: ShopLivePlayerShareData) {
Toast.makeText(context, "url=${data.url}", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
적용 가이드: 방송 링크 공유하기
ShopLiveHandler.onChangeCampaignStatus
방송 상태가 변경되었을 때 Handler입니다.
/**
* @param context - Context
* @param campaignStatus - READY | ONAIR | CLOSED
*/
fun onChangeCampaignStatus(context: Context, campaignStatus: String) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
campaignStatus | String | campaignStatus: |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun onChangeCampaignStatus(context: Context, campaignStatus: String) {
Log.d(TAG, "onChangeCampaignStatus >> $campaignStatus")
}
}
ShopLiveHandler.onCampaignInfo
JSON Object 형태의 방송 정보입니다.
fun onCampaignInfo(campaignInfo: JSONObject) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
campaignInfo | JSONObject | campaignInfo 예) |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun onCampaignInfo(campaignInfo: JSONObject) {
Log.d(TAG, "onCampaignInfo >> $campaignInfo")
}
}
ShopLiveHandler.onChangedPlayerStatus
Shoplive Player 상태를 전달 받습니다.
fun onChangedPlayerStatus(isPipMode: Boolean, playerLifecycle: ShopLive.PlayerLifecycle) { }
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
isPipMode | Boolean | 현재 PIP 여부 |
playerLifecycle | ShopLive.PlayerLifecycle | Shoplive Player 상태: |
enum
PlayerLifecycle
Value | Description |
---|---|
CREATED | 플레이어 생성됨 |
CLOSING | 플레이어 종료전 |
DESTROYED | 플레이어 종료됨 |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun onChangedPlayerStatus(
isPipMode: Boolean,
playerLifecycle: ShopLive.PlayerLifecycle) {
when(playerLifecycle) {
ShopLive.PlayerLifecycle.CREATED -> {
}
ShopLive.PlayerLifecycle.CLOSING -> {
}
ShopLive.PlayerLifecycle.DESTROYED -> {
}
}
}
}
ShopLiveHandler.onSetUserName
사용자 이름이 변경되었을 때 호출됩니다.
fun onSetUserName(jsonObject: JSONObject) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
jsonObject | JSONObject | 사용자 정보 예) |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun onSetUserName(jsonObject: JSONObject?) {
Log.d(TAG, "onSetUserName >> $jsonObject")
}
}
ShopLiveHandler.handlePreview
Shoplive 미리보기 화면을 선택했을 때 Handler입니다.
미리보기 화면을 선택하면 해당 방송으로 진입합니다. (기본값) 방송에 진입하지 않고, 직접 구현하려면 반드시 override
해야 합니다. 단, 다른 앱 위에 표시
로 제공 되는 미리보기 화면에서만 이벤트가 전달됩니다. OS PIP
에서는 미리보기 이벤트가 전달되지 않고, 자동으로 전체 화면 방송으로 진입합니다.
fun handlePreview(context: Context, campaignKey: String) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
campaignKey | String | 캠페인(방송) 키 |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun handlePreview(context: Context, campaignKey: String) {
Log.d(TAG, "campaignKey=$campaignKey")
}
}
적용 가이드: 방송 미리보기
ShopLiveHandler.onReceivedCommand
command
명령어를 받았을 때 호출됩니다.
fun onReceivedCommand(context: Context, command: String, data: JSONObject) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
command | String | 전달된 명령어 |
data | JSONObject | 전달된 데이터 |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun onReceivedCommand(context: Context, command: String, data: JSONObject) {
when(command) {
"LOGIN_REQUIRED" -> {
}
"CLICK_PRODUCT_CART" -> {
}
"EVENT_LOG" -> {
// parsing example 1
val name = data.getString("name")
val feature = data.getString("feature")
val parameter = data.getString("parameter")
Toast.makeText(
context,
"name : $name, feature : $feature, parameter : $parameter",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
// parsing example 2
val log = Gson().fromJson(data.toString(), ShopLiveLog.Data::class.java)
if (Options.isShowClickLog()) {
Toast.makeText(
context,
"name : ${log.name}, feature : ${log.feature}, campaignKey : ${log.campaignKey}, parameter : ${log.parameter}",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
}
}
}
}
적용 가이드: Message Callback
ShopLiveHandler.onEvent
사용자 행동을 추적할 수 있습니다.
ShopLiveLog.Data
Property name
Type
Description
name
String
Event 의 이름
feature
String
Event 의 종류
click
,show
,action
campaignKey
String?
방송의 Unique Key
parameter
Map<String, Any>?
관련 추가 parameter
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
...
override fun onEvent(context: Context, data: ShopLiveLog.Data) {
Log.d(TAG, "name=${data.name} feature=${data.feature} campaignKey=${data.campaignKey} parameter=${data.parameter}")
}
...
}
적용 가이드: EventLog 사용자 행동 추적하기
ShopLiveHandler.onError
방송 전 또는 방송 중 발생하는 오류 상황에 관한 메시지를 전달합니다.
fun onError(context: Context, code: String, message: String) {}
Parameter name | Type | Description |
---|---|---|
context | Context | Context |
code | String | 오류 코드 |
message | String | 오류 메시지 |
Sample code
private val handler = object : ShopLiveHandler() {
override fun onError(context: Context, code: String, message: String) {
Log.d(TAG, "code=$code, message=$message")
}
}