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API: Option
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ShopLive.setUser
Shoplive を使用する認証ユーザーを設定します。ユーザー認証を行うには、ユーザー情報を入力してください。
fun setUser(user: ShopLiveUser)
サンプルコード
val user = ShopLiveUser().apply {
userId = "testId"
userName = "kate"
age = 20
gender = ShopLiveUserGender.Female
userScore = 100
}
ShopLive.setUser(user)
enum
ShopLiveUserGender
タイプ | 説明 |
---|---|
Male | 男性 |
Female | 女性 |
Neutral | 性別を指定しない |
アプリケーションガイド: 簡易認証ユーザーアカウントの連携
ShopLive.setAuthToken
Shopliveを使用する認証済みユーザーのセキュリティ認証トークン(JWT)ストリング。ユーザー認証用に認証されたユーザーのセキュリティ認証トークン(JWT)文字列を入力します。
fun setAuthToken(authToken: String)
サンプルコード
val generatedJWT = "eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJleHAiOjE2MTA1NzA1dfadsfasfadsfasdfwO"
ShopLive.setAuthToken(generatedJWT)
ShopLive.getAuthToken
Shopliveを使用する認証済みユーザーのセキュリティ認証トークン(JWT)ストリング。ユーザー認証用に認証されたユーザーのセキュリティ認証トークン(JWT)文字列を返します。
fun getAuthToken(): String
サンプルコード
Log.d("TAG", "authToken = ${ShopLive.getAuthToken()}")
ShopLive.setPIPRatio
PIP 画面モードを開始する際の基本画面倍率です。初回再生後にPIP画面モードに入ると、指定した画面倍率でPIP画面モードに入ります。
fun setPIPRatio(ratio: ShopLivePIPRatio)
サンプルコード
ShopLive.setPIPRatio(ShopLivePIPRatio.RATIO_9X16)
enum
ShopLivePIPRatio
タイプ | 説明 |
---|---|
RATIO_1X1 | 1 × 1 |
RATIO_1X2 | 1 x 2 |
RATIO_2X3 | 2 x 3 |
RATIO_3X4 | 3 x 4 |
RATIO_9X16 | 9 x 16 |
アプリケーションガイド: PIP(Picture-in-Picture)に切り替える
ShopLive.setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged
イヤホン(またはヘッドセット)の接続が切断されたときに動画が停止します。ただし、必要に応じて動画を再生し続けることができ、ミュート状態で処理できます。
Bluetoothイヤホン(またはヘッドセット)が切れたときに無音に変更する
setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged(true, true)
に設定するには、AndroidManifest.xml
にBLUETOOTH_CONNECT
を宣言した後、放送に入る前にまずランタイム権限を許可する必要があります。
AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
fun setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged(isKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged: Boolean)
fun setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged(isKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged: Boolean, isMute: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged | Boolean |
|
isMute | Boolean |
|
サンプルコード
// イヤホン(またはヘッドセット)の接続が切断されたときに動画を一時停止するように設定する
ShopLive.setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged(false)
// イヤホン(またはヘッドセット)の接続が切断されたときに動画を継続再生するように設定します。
ShopLive.setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged(true)
// イヤホン(またはヘッドセット)の接続が切断されたときに動画を継続再生するように設定し、ミュート処理します。
ShopLive.setKeepPlayVideoOnHeadphoneUnplugged(true, true)
ShopLive.setAutoResumeVideoOnCallEnded
通話終了後に動画に戻ると、動画が再生され続けます。 ただし、必要に応じて動画を一時停止するように設定できます。Androidの権限要求が必要なAPI
:
必要な権限 :
READ_PHONE_STATE
fun setAutoResumeVideoOnCallEnded(isAutoResumeVideoOnCallEnded: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isAutoResumeVideoOnCallEnded | Boolean |
|
サンプルコード
ShopLive.setAutoResumeVideoOnCallEnded(true)
ShopLive.setShareScheme
[共有]を選択したときに渡す URL
もしくは scheme
を設定します。
fun setShareScheme(shareUrl: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
shareUrl | String | 共有する |
サンプルコード
val scheme = "shoplive://live" // or "https://shoplive.cloud/live"
ShopLive.setShareScheme(scheme)
アプリケーションガイド: 放送リンクを共有する
ShopLive.setLoadingProgressColor
映像読み込み時のプログレスバーの色を設定します。
fun setLoadingProgressColor(@ColorInt colorInt: Int)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
colorInt | ColorInt | プログレスバーに設定する色 |
サンプルコード
ShopLive.setLoadingProgressColor(Color.WHITE)
アプリケーションガイド: プログレスバーの設定
ShopLive.setLoadingAnimation
ムービーロードプログレスバーをイメージアニメーションに設定します。
fun setLoadingAnimation(animationDrawable: Int)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
animationDrawable | ColorInt | イメージ配列リソース |
サンプルコード
// 画像アニメーションの設定
ShopLive.setLoadingAnimation(R.drawable.progress_animation)
// 画像のアニメーションを解除する
ShopLive.setLoadingAnimation(0)
ShopLive.setChatViewTypeface
チャットフォントとチャット転送ボタンフォントを設定します。
チャットフォントとチャット送信ボタンフォントの両方を適用するには、
setChatViewTypeface(typeface)
関数を呼び出します。
fun setChatViewTypeface(typeface: Typeface)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
typeface | Typeface | チャットフォントとチャット転送ボタンフォントを共通に設定するフォント |
サンプルコード
val nanumGothic = resources.getFont(R.font.nanumgothic)
val nanumGothicBold = resources.getFont(R.font.nanumgothicbold)
ShopLive.setChatViewTypeface(nanumGothic)
動画視聴中、戻るボタンを選択(タップ)して画面を抜けると、動画が終了します。ただし、このオプションを使用してPIP画面モードに切り替えて動画を視聴し続けることができます。
fun setEnterPipModeOnBackPressed(isEnterPipModeOnBackPressed: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isEnterPipModeOnBackPressed | Boolean |
|
サンプルコード
ShopLive.setEnterPipModeOnBackPressed(true)
ShopLive.close
視聴中の放送を終了します。
fun close()
サンプルコード
ShopLive.close()
ShopLive.setAutoCloseWhenAppDestroyed
ルートアクティビティが終了しても放送が終了しないように設定することができます。
このオプションを使用する理由は、 Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
オプションを使用してルートアクティビティを再実行させると放送が終了する可能性があるため、アプリが終了する適切なタイミングで ShopLive.close
関数を直接呼び出して終了できるようにするためです。
デフォルト:
自動終了
設定しない場合、アプリが終了すると、放送も一緒に終了します。
fun setAutoCloseWhenAppDestroyed(isAutoClose: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isAutoClose | Boolean |
|
サンプルコード
ShopLive.setAutoCloseWhenAppDestroyed(false)
ShopLive.startPictureInPicture
全画面モードからPIP画面モードに切り替えます。
fun startPictureInPicture()
サンプルコード
ShopLive.startPictureInPicture()
アプリケーションガイド: PIP(Picture-in-Picture)モードに切り替える
ShopLive.stopPictureInPicture
PIP画面モードを全画面モードに切り替えます。
fun stopPictureInPicture()
サンプルコード
ShopLive.stopPictureInPicture()
アプリケーションガイド: PIP(Picture-in-Picture)モードに切り替える
ShopLive.getStatus
現在Shoplive Playerの画面状態です。
fun getStatus(): Status
enum
Status
タイプ | 説明 |
---|---|
None | ステータスなし |
PIP | PIP モード |
Full | 全画面モード |
サンプルコード
Log.d("TAG", "status = ${ShopLive.getStatus()}")
ShopLive.isShowingPreviewPopup
現在 Shoplive Preview エントリに成功したときに配信される情報です。
fun isSuccessCampaignJoin(): Boolean
サンプルコード
Log.d("TAG", "isShowingPreviewPopup = ${ShopLive.isShowingPreviewPopup()}")
ShopLive.isSuccessCampaignJoin
放送進入に成功したときに配信される情報です。
fun isSuccessCampaignJoin(): Boolean
サンプルコード
Log.d("TAG", "isSuccessCampaignJoin = ${ShopLive.isSuccessCampaignJoin()}"
ShopLive.sendCommandMessage
サーバーにコマンドとペイロードを渡します。事前定義された形式の command, payload を渡すことができます。(または、Shopliveと協議してコマンドとペイロードを定義できます。)
fun sendCommandMessage(command: String, payload: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
command | String | 事前定義済み |
payload | String | 事前定義済み |
サンプルコード
val command = “COMMAND_NAME”
val payload = JSONObject()
payload.put(“Int_Data”, 1)
payload.put(“String_Data”, “Sample_String”)
ShopLive.sendCommandMessage(command, payload.toString())
ShopLive.setMuteWhenPlayStart
Shoplive Playerの起動時にサウンドをオンにするかミュートするように設定します。(デフォルト:サウンドがオンの状態でShoplive Playerを起動します。)
fun setMuteWhenPlayStart(isMute: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isMute | Boolean | ミュートを設定するかどうか
|
サンプルコード
// Shoplive Playerの起動時にミュートするように設定します。
ShopLive.setMuteWhenPlayStart(true)
// Shoplive Playerの起動時にサウンドをオンにするように設定します。
ShopLive.setMuteWhenPlayStart(false)
ShopLive.setAppVersion
アプリのバージョンを設定します。API を呼び出さなくても、デフォルトでアプリのバージョンを読み取り、サーバーに渡されます。この機能を使用するには、Shopliveの担当者にお問い合わせください。
fun setAppVersion(appVersion: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
appVersion | String | アプリのバージョン |
サンプルコード
val appVersion: String = “1.0.0”
ShopLive.setAppVersion(appVersion)
ShopLive.setVisibleStatusBar
画面のStatusBarの非表示にすることができます。
fun setVisibleStatusBar(isVisible: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isVisible | Boolean | ステータスバーの非表示の有無を設定します
|
サンプルコード
ShopLive.setVisibleStatusBar(true)
ShopLive.setSystemBarColor
画面のSystemBarの色を変更できます。
fun setSystemBarColor(data: ShopLivePlayerSystemBarColorData)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
data | ShopLivePlayerSystemBarColorData | SystemBar カラー data |
ShopLivePlayerSystemBarColorData
フィールド | 型 | 説明 |
---|---|---|
statusBarColor | ColorInt | StatusBarの色を変更できます。 デフォルト |
maxHeight | ColorInt | SystemBarの色を変更できます。
|
サンプルコード
// StatusBar 透明 example
ShopLive.setSystemBarColor(ShopLivePlayerSystemBarColorData().apply {
statusBarColor = Color.TRANSPARENT
})
ShopLive.setSoundFocusHandling
ビデオ再生中に電話がかかったり、他のアプリのプレーヤーを使用してサウンドを奪われた場合は、イベントを受け取って直接処理できます。
fun setSoundFocusHandling(listener: OnAudioFocusListener?)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
listener | ShopLivePlayerSystemBarColorData | AudioFocusListener |
サンプルコード
ShopLive.setSoundFocusHandling(object : OnAudioFocusListener {
override fun onGain() {
ShopLive.unmute()
}
override fun onLoss() {
ShopLive.mute()
}
})
ShopLive.showDialogFragment
Shoplive Player 画面にユーザーの DialogFragment
を表示するために使用します。
fun showDialogFragment(dialogFragment: DialogFragment)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
dialogFragment | ShopLivePlayerSystemBarColorData | ユーザーの DialogFragment |
サンプルコード
override fun handleNavigation(context: Context, url: String) {
val nexcActionType = "{your_action_type}"
when(nexcActionType) {
ShopLive.ActionType.KEEP -> {
ShopLive.showDialogFragment(WebViewDialogFragment(url))
}
}
}
ShopLive.closeDialogFragment
ShopLive.showDialogFragment(fragment)
と表示されたダイアログを終了します。
fun closeDialogFragment()\
サンプルコード
ShopLive.closeDialogFragment()
ShopLive.setPlayerScreenCaptureEnabled
放送画面のスクリーンショットを防ぐことができます。
fun setPlayerScreenCaptureEnabled(isEnabled: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isEnabled | Boolean |
|
サンプルコード
// 画面キャプチャを無効にする
ShopLive.setPlayerScreenCaptureEnabled(false)
// 画面キャプチャを有効にする
ShopLive.setPlayerScreenCaptureEnabled(true)
ShopLive.setMixWithOthers
外部音声が再生されると、放送の音声を設定できます。
fun setMixWithOthers(isMixAudio: Boolean)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
isMixAudio | Boolean |
|
サンプルコード
// 外部オーディオが再生されるとPlayerは一時停止します。
ShopLive.setMixWithOthers(false)
// 外部オーディオと一緒に放送を視聴する
ShopLive.setMixWithOthers(true)
ShopLive.setUtmSource
UTM Source をトラッキングできます。データはデータインサイトで確認できます。
fun setUtmSource(utmSource: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
utmSource | String | その流入がどこで発生したかを伝えます。 |
サンプルコード
ShopLive.setUtmSource(“{utm_source}”)
ShopLive.setUtmMedium
UTM Medium をトラッキングできます。データはデータインサイトで確認できます。
fun setUtmMedium(utmMedium: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
utmMedium | String | その流入がどのように発生したかを伝えます。Googleでは、メディアパラメータを流入が誘導されたマーケティング方法を指すように設定することをお勧めします。(For example: cpc, banner, email, blog, social etc.) |
サンプルコード
ShopLive.setUtmMedium(“{utm_medium}”)
ShopLive.setUtmCampaign
UTM Campaign をトラッキングできます。データはデータインサイトで確認できます。
fun setUtmCampaign(utmCampaign: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
utmCampaign | String | どの広告のキャンペーンに流入が発生したかを伝えます。Campaign Name、Campaign Term、Campaign Content に分けて作成できます。 |
サンプルコード
ShopLive.setUtmCampaign(“{utm_campaign}”)
ShopLive.setUtmContent
UTM Content をトラッキングできます。データはデータインサイトで確認できます。
fun setUtmContent(utmContent: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
utmContent | String | その流入がどのような内容の投稿/広告によって発生したかを伝えます。主に campaign パラメータの下位区分としてよく使用されます。 |
サンプルコード
ShopLive.setUtmContent(“{utm_content}”)
ShopLive.addParameter
プレーヤーを実行する前にカスタムデータを追加できます。
fun addParameter(key: String, value: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
key | String | 追加するカスタムパラメータのキー |
value | String | 追加するカスタムパラメータの値 |
サンプルコード
ShopLive.addParameter(“{key}”, “{value}”)
ShopLive.removeParameter
プレーヤーを実行する前にaddParameterで追加したカスタムデータを削除します。
fun removeParameter(key: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
key | String | 削除するパラメータキー |
サンプルコード
ShopLive.removeParameter(“{key}”)
ShopLive.setNextActionOnHandleNavigation
ユーザーが商品、お知らせ、バナーなどのリンクを選択したとき、Shoplive Playerの次の動作を設定します。
fun setNextActionOnHandleNavigation(type: ActionType)
enum
ActionType
タイプ | 説明 |
---|---|
PIP | PIP 切り替え |
KEEP | 状態を維持 |
CLOSE | 終了 |
サンプルコード
ShopLive.setNextActionOnHandleNavigation(ActionType.PIP)
アプリケーションガイド: ユーザーリンクを選択したときにShoplive Playerの次の動作を設定する
ShopLive.setEndpoint
Shoplive Player の Web Landing ページではなく、特定の Landing ページまたは URL で Shoplive サービスを使用する必要がある場合に使用します。 たとえば、セキュリティのためにShoplive Landingページを使用できない場合は、特定のドメインでLandingページを作成できます。
※Shoplive PlayerのWeb LandingページはShopliveと協議後に適用できます。
fun setEndpoint(url: String)
パラメータ | 型 | 説明 |
---|---|---|
url | String | Shoplive PlayerのWebランディングURL |
サンプルコード
ShopLive.setEndpoint("https://www.your_landingpage.com/")