플레이어를 실행할 때 로그인한 사용자의 아이디와 이름을 직접 입력하는 방식입니다. 고객사 서버에서 JWT를 적용하기 어려운 경우나 빠르게 플레이어를 연동할 경우 이용합니다.
Property name | Description | Sample | Comment |
---|
userId (필수) | 사용자 아이디 | sample_user_id | 로그인 사용자의 유일성을 보장할 수 있는 값 |
userName | 사용자 이름 (채팅창에서 사용) | 닉네임 | 이름을 지정하지 않을 경우 캠페인의 채팅 설정에 따라 채팅시 입력을 강제하도록 하거나 임의로 생성되도록 할 수 있습니다. |
gender | 사용자 성별 | 빈 값(미지정), m(남), f(여) | 전체/로그인 시청자 데이터에서 확인할 수 있습니다. |
age | 사용자 나이 | 25 | 전체/로그인 시청자 데이터에서 확인할 수 있습니다. |
custom | 사용자 임의 데이터 | custom data | 최대 1KB까지 임의의 데이터를 세팅할 수 있습니다. 전체/로그인 시청자 데이터에서 확인할 수 있습니다. |
userScore | 사용자 등급 | 10 | 사용자 등급을 세팅하면 등급에 따른 입장 제한, 이벤트 추첨 제한 등의 기준으로 사용할 수 있습니다. -100에서 100까지의 정수로 세팅할 수 있습니다. |
userType | 사용자 유형 | VIP | 방송 입장 제한(Entry Type)이 설정된 방송에 입장할 때, 해당 값을 참조하여 특정 유저(VIP)만 방송에 입장하도록 설정할 수 있습니다. |
profile | 사용자 프로필 이미지 URL | https://image.shoplive.cloud/sample_profile.png | 방송의 채팅 목록에서 프로필 이미지를 표시할 때 이미지 경로를 직접 설정할 수 있습니다. 권장되는 이미지 크기는 64px X 64px입니다. 이미지 파일 크기를 과도하게 증가시키지 않도록 주의하십시오. |
아래의 샘플 코드를 참고하시기 바랍니다.
<script type="text/javascript" src="https://static.shoplive.cloud/shoplive.js"></script>
<script>
const userObject = {
userId: "{userID_here}", // required
userName: "{userName_here}", // optional
gender: "m", // optional
age: 25, // optional
custom: "custom data", // optional
userScore: 10, // optional
userType: "VIP", // optional
profile: "https://image.shoplive.cloud/sample_profile.png" // optional
};
// init과 함께 전달하는 방식
cloud.shoplive.init({
accessKey: 'YOUR ACCESS KEY HERE',
userObject: userObject
});
</script>
<!-- OR -->
<script type="text/javascript" src="https://static.shoplive.cloud/shoplive.js"></script>
<script>
const userObject = {
userId: "{userID_here}", // required
userName: "{userName_here}", // optional
gender: "m", // optional
age: 25, // optional
custom: "custom data", // optional
userScore: 10, // optional
userType: "VIP", // optional
profile: "https://image.shoplive.cloud/sample_profile.png" // optional
};
cloud.shoplive.init({ accessKey: 'YOUR ACCESS KEY HERE' });
// setUserObject()를 통해 전달하는 방식
cloud.shoplive.setUserObject(userObject);
</script>